排七是意志的樸克牌遊戲一種之一。

排七是24人玩的遊戲。

排七中央牌是七。

上排是大至K,下排是小至A

若你(妳)能控制牌,讓別人出牌,使你(妳)手上的牌可以脫手。

你(妳)手上的牌若能先全部出清,就為贏。

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百分也是樸克牌的玩法其中一種。

打百分和拿破崙一樣,只是獲取不同!

打百分,有分打大ˋ打小。

打大是獲取A.K.Q.JA10ˋK.Q.J,各為5分,

打小是獲取1052AA10分,2105各為5分。

贏時,主打者佔2分,秘書得1分。

輸時,由主打者負全責。

十三張也是意智遊戲一種。

十三張是一個人無聊,玩的遊戲。

十三張的第一張是锨開的。

第二張是蓋著的。

第三張到第七張也是蓋著的。

第三排以下也是蓋著的。

第四排以下也是蓋著的。

第五排以下也是蓋著的。

第六排以下也是蓋著的。

第七排以下也是蓋著的。

每排從第三排至第七排,依排蓋張數。

第二張至第七排開始,其餘的牌锨開排列。 然然後依大至小,或小至大,或一黑一紅一黑一紅排列。 `

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橋牌分有(二人橋)(三人橋)(四人橋).每人以6燉為基本燉。

二人橋也就是人說的蜜月橋牌.

橋牌的基本玩法個人橋牌Just Make

 

1.四個人玩,每人發13張牌。

2.牌張大小,最大的是A,接下來依序是 KQ…,一直到2最小。

3.第一回合的王牌為黑桃,接下來依序是紅心、方塊、梅花。王牌花色的任何一張牌,都大於其他花色的牌張。例如,黑桃為王牌時,連黑桃2也比紅心A或方塊A大。

4.引牌者出牌後,每一位玩家順序出牌,必須花色相同,最大者贏得此墩。

5.跟牌時若該花色缺門,可以以其他花色牌張墊牌,或是以王牌王吃。跟牌時,如果有相同花色牌張,就不可以其他花色墊牌或王吃。

 

計分方式
1.開始打牌前,每個人必須先衡量自己的牌力,依序決定自己可以贏取的墩數。總共有13墩,但四個人總計墩數必須在11墩以下,或是15墩以上。
2.依每個人決定贏取的墩數及最終的結果,得出下表的分數。

 

 

 

注意事項:

1.通常遊戲會進行四回合,分別以四個花色為王牌,四輪之後結算成績。

 

2.發牌者先叫牌,以順時針方向依序完成四位玩家的叫牌。最末一位叫牌者先引牌,以順時針方向依序出牌;贏取牌墩者也同時取得出牌權。

 

3.由於叫牌總墩數會多或少於2墩以上,因此遊戲的趣味就在爭搶或推卻之間展開。

 

玩法舉例

1.王牌為黑桃,第一家的牌如下:

S 9842
H AK4
D J974
C 75

建議叫3墩,因為H AK兩墩,四張王牌應該可以吃到一墩。

第四家持牌如下:
S KJ83
H A4
D 63
C AQ942

前三家的所叫的總數是9墩,第四家必需叫2以下或6以上。

本來叫4墩最佳,但由於是第四家,被限制只能叫2以下或6以上。建議叫2墩,因為6墩不可能達成,而且扣分高,少吃一墩就要負12分;2墩的分數低,每超過1墩只要負4分。C是長門,AQ吃到的機會小,H A也許可以利用D短門墊掉,運氣差時多吃兩磴-8分,運氣好時只吃到H AS K,或是只吃到S KJ兩墩達成Just make得到正4分,並非不可能。

 

提醒:

*總墩數在15墩以上時,大家會搶著吃、搶著贏
每一墩,因為僧多粥少。
*總墩數在11墩以下時,由於總墩數會多出兩墩以上,所以必須盡可能將大牌墊掉,盡可能不要贏取,不要怕達不到你叫的墩數,因為你一旦達不到,其他玩家一定會多吃3墩以上,得失之間如何取捨,是此遊戲的精華所在。

Just Make相當有趣也不難學,而且許多橋牌的技巧也都用得上,例如建立長門、扣住、剝光投入等。一旦玩熟之後,學起橋牌來,也簡單多了!

 

自然叫牌法

 

自然叫牌是橋牌的玩法一種。

評估牌力的方法

 

大牌點 (High Card Points, HCP)

A = 4 K = 3 Q = 2 J = 1 (全副牌共有40 大牌點)

 

 

定約和牌力的關係

(總牌力 = 大牌點 + 分配點)

 

  1. 不足25點︰部份分數定約 (不成局定約)

  2. 26點或以上︰4線成局定約

  3. 26點或以上︰3線無王定約

  4. 28點或以上:5線成局定約

  5. 33點或以上︰小滿貫

  6. 37點或以上︰大滿貫

    • 以上的點力只作參考之用,如果王牌和邊花極配合,大牌位置有利,有時持有較低點力都能完成高階定約。

    • 無王合約沒有分配點

 

一些自然叫牌法的基本原則

 

  1. 25-56-6的花色套,先開叫較高級的花色套;24-43-3的花色套,開叫較低級的花色套。

  2. 換叫新花通常逼叫;跳叫新花逼叫成局。

  3. 技術性的賭倍 (takeout)

 

開叫

 

1NT開叫

16-18點均型牌 (即任何4333 / 4432 / 5332) ,開叫1NT

一階高花開叫(1/1)

12-21 5張或以上高花

一階低花開叫(1/1)

12-21 開叫較長低花,若有2個同長的花色 ;
5-5
6-6時開叫級別較高的花色()4-43-3則開叫較低者()

2NT開叫

22-24點均型牌

2開叫

22點起。

 

2//開叫

6-11點,6張好套,另外沒有4張高花。

 

 

答叫

 

開叫1NT後的答叫︰ (1NT = 16-18點,均型牌)

2 =問高花

Stayman

2/2/2/3 =轉換至H/S/C/D

四色花色轉換

2NT = 8-9 ,均型牌,邀請成局

 

3NT = 10點,均型牌或長低花

 

4/4 = 6張起,成局止叫。

止叫

 

1NT-2

再叫

2=無高花

2=紅心

2=黑桃套,但沒有紅心套

 

 

開叫1/1後的答叫︰(1/1=13-21點,五張起)

 

派司

0-5

 

簡單加叫

6-9

3張起支持

跳加叫

10-12

4張起支持

雙跳加叫

13-15

4張起支持

 

一線新花

6+

4張起

 

二線新花

10+

4張起

例如: 1H-2D

跳叫新花

16+

強套

 

 

1NT

6-9

 

2NT

10-12

 平均牌型

3NT

13-15

 平均牌型

 

 

開叫1/1後的答叫︰

 

派司

0-5

 

簡單加叫

6-9

3張起支持

跳加叫

10-12

4張起支持

雙跳加叫

13-15

4張起支持

 

一線新花

6+

4張起

 

二線新花

10+

4張起

例如: 1H-2D

跳叫新花

16+

強套

 

 

1NT

6-9

 

2NT

10-12

 平均牌型

3NT

13-15

 平均牌型

 

 

開叫2NT後的答叫︰ (2NT = 22-24hcp,均型牌)

3C = Stayman

3D/H = 轉換

 

 

開叫2後的答叫:

2 = 弱牌0-5

2//3/=5張套,6分或以上

 

 

開叫2//後的答叫:

新花不迫叫

2NT=迫叫

 

3C

3D

3H

3S

 

敵方開叫1階花色後防守叫牌

 

花色爭叫 Suit Overcall

1 = 8-17 點,5張以上好套 例如: (1H) 1S

2 = 10-17 點,6張以上好套 (高花可為5) 例如: (1H) 2D

例如: (2H) 2S

 

花色爭叫後花色的應叫

花色爭叫後新花不迫叫 例如: 1S (2C) 2D

新花= 8-10 例如: 1S (2C) 3D

跳叫新花=11-13

跳叫高花成局=14+

跳叫低花成局=16+

NT有檔張及分數

 

爭叫1NT = 16-18

均型牌,敵方花色有擋張

 

加倍 = 技術性加倍 Takeout Double

  • 有開叫實力 13+點,若牌型適合,可以只得11

  • 如果只有11-15 點,敵花一定較短,其他花色最少3-4

  • 18+ 點,有5 (通常6) 以上強套

  • 18+ 點強牌,不適合其他叫牌

  • 1NT 加倍是處罰性

 

技術性加倍的答叫

不能派司

如有,叫最好的四張以上長套

跳叫

8-12

跳叫高花成局

13+

跳叫低花成局

16+

1NT

7-10

2NT

11-12

3NT

13+

 

技術性加倍,同伴作普通答叫

派司

13-16

加叫

17-19

跳加叫

20/21

叫成局

22+

新花

18+

無王合約

19+點,有檔張

 

 

滿貫特約

 

簡單Blackwood 問叫︰

同意王牌後,叫4NT = Blackwood詢問同伴有多少張AK

4NT -

5 = 04A 5 = 1A 5 = 2A 5 = 3A


 

答叫A後,可再叫5NT詢問開叫人有多少張K

4NT - 5X

5NT -

6 = 04K 6 = 1K 6 = 2K 6 = 3K

 

首攻一般法則

王牌首攻

  1. 連續張首攻最大牌 (Top of sequence)

  2. 奇數張引小牌,偶數張引第三大。

  3. 王牌定約避免首攻只有A的花色。

 

 

A

A K+ ; A…A K Q

K

K Q + ; + ; K x

Q

Q J 10 +; Q x

J

J 10 + ; J 10 + ; J 10 + ; J x; AJ10 ; KJ10,

10

10 9 + ; A 10 9 + ; K 10 9 + ; Q 10 9 + ; 10 x

 

訊號:

大牌 = 歡迎、雙數或花色選擇

小牌 = 不歡迎、單數或花色選擇

 

墊牌:

(花色選擇墊牌法 Suit Preference)

墊牌的一門通常不想同伴回攻

墊小牌表示想同伴回攻較低級花色

墊大牌表示想同伴回攻較高級花色

 

 

開叫

 

開叫

牌型

大牌點

備註

1/1

3張起

13-23

新花迫叫

1/1

5張起

13-23

新花迫叫

1NT

3-3-3-4, 2-3-3-5, 4-4-3-2

16-18

 

2

22-24分平均牌型

22+

迫叫成局

2//

 

6張起

8-11

2NT迫叫

2NT

 

3-3-3-4, 2-3-3-5, 4-4-3-2

22-24

 

3

6張起

8-11

 

3///

 

7張起好套

8-11

 

3NT

 

不均牌型

25-26

 

 

1/開叫之後

 

開叫

牌型

大牌點

備註

迫叫?

1線新花1//

4張起

6+

高花優先

 

1NT

 

6-9

4張高花

 

加叫

4張起

6-9

 

 

跳加叫

5張起

16+

 

 

2線新花1-2

5張起

10+

 

 

跳叫新花

 

16+

6張起好套

 

2NT

 

16+

 

 

3NT

 

13-15

 

 

 

1/開叫之後

 

 

牌型

大牌點

備註

迫叫?

1線新花1-1

4張起

6+

 

 

1NT

 

6-9

 

 

加叫

3張起

6-9

 

 

跳加叫

4張起

16+

 

 

1x-2y

4張起

10+

 

 

1-2

5張起

10+

 

 

跳叫新花

 

16+

6張起好套

 

2NT

 

16+

 

 

3NT

 

13-15

 

 

 

1NT開叫之後

 

開叫

牌型

大牌點

備註

迫叫

2

 

7+

問高花

 

2/

5+/

0+

轉換叫

 

2NT

 

7-8

 

 

2/3

6+/

 

 

 

3NT

 

9-14

 

 

4

 

 

A

 

4/

6+

 

束叫

 

4NT

 

15-16

小滿貫叫

 

5/

7+

 

束叫

 

5NT

 

19-20

大滿貫邀叫

 

6NT

 

17-18

 

 

7NT

 

21+

 

 

 

2開叫

 

開叫

牌型

大牌點

備註

迫叫

2

 

0-5

 

 

新花

5+

6+

 

 

2NT

 

6-9

 

 

3NT

 

10-12

 

 

 

2//開叫

開叫

牌型

大牌點

備註

迫叫

新花

 

 

不迫叫

 

2NT

 

 

問短門

 

 

2NT開叫

開叫

牌型

大牌點

備註

迫叫

3

 

3+

 

 

3/

5/

0+

 

 

3NT

 

3-8

 

 

4NT

 

9-10

小滿貫叫

 

5NT

 

13-14

大滿貫邀叫

 

 

由二人

拿破崙是樸克牌的玩法其中一種。

是利用人名作遊戲的名稱。

拿破崙是五人叫牌,由最高者主打;由主打者叫一張牌為秘書。

拿破崙是主要獲取A'K'Q'J

贏時,主打者佔2分,秘書得1分。

輸時,由主打者負全責。

先各發13張牌,然後叫牌,並由贏家把明牌取走,輸家在暗牌抽一張牌。

三人橋發的四家牌,空的一家牌是掀開,然後由另三家搭配叫牌

四人橋乃是國際比賽的一樣橋藝.

由兩人搭配,與另兩人捉對撕殺

兩人叫牌要有默契,能夠讓對手明百你(妳)手中的牌。

圍棋是貳人對亦的棋譜

圍棋是腦力激盪的一種棋藝

當你(妳)棋子被圍、無路可走時.

你(妳)的棋子就要被吃

只要棋子有路可走,你(妳)就可繼續下去!

只要棋盤上在雙方下完棋時,算台面所剰棋子較多者為贏!

暗棋是半張象棋。

暗棋是要一步一步走。

暗棋是大吃小,帥ˋ>ˋ仕〉象ˋ相〉車ˋ俥〉馬ˋ傌〉炮ˋ包〉兵ˋ

先吃完對方棋子者為贏!

剛開始所有棋子必須翻過來,為暗由一家開始翻。

跳棋是二至三人玩的棋藝。

只要有一棋子擋住前面,你(妳)就可跳過,不然你(妳)就要一步

一步走。

只要你(妳)先跳至對面棋格,你(妳)就算贏!

當下五子棋時,你(妳)可圍ˋ象棋ˋ拿來當棋子。

五子棋可以多人棋子玩的棋藝

如果你(妳)的棋子成五子

就成為贏家

大富翁是一種土地買賣遊戲。

大富翁參加入數不限。

當你(妳)第一次走過時,通過經過時,可領一筆獎金。

第二輪,走過時,就可買土地。

第三輪,走過時,就可建房子,每經過一次,你(妳)就可一次房子,四次就可蓋旅館。

當你(妳)購買了土地,別人走過時,就必須付出租金。

當結束時,土地ˋ房子ˋ現金等最多者為贏

由甩子決定你(妳)要走的步數。

現金流亦是一種土地買賣遊戲。

現金流參加入數也不限。

現金流只是比大富翁多了職務選擇。

因職位的不同,收取的租金也不盡然相同。

現金流因玩的事較多,所以要用紙記錄。

當你(妳)第一次走過時,通過經過時,可領一筆獎金。

第二輪,走過時,就可買土地。

第三輪,走過時,就可建房子,每經過一次,你(妳)就可一次房子,四次就可蓋旅館。

當你(妳)購買了土地,別人走過時,就必須付出租金。

當結束時,土地ˋ房子ˋ現金等最多者為贏!

由甩子決定你(妳)要走的步數。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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